Natural slopes pour Minetest
Ce mod permet d'ajouter simplement des nœuds similaires aux escaliers pour les nœuds de terrain (sable, terre, gravier…) qui peuvent changer de forme automatiquement en fonction des alentours.
L'objectif était d'améliorer visuellement le paysage avec plus de coubes et adoucir les déplacements en évitant de sauter pour chaque petit dénivelé. La librairie ajoute une API pour enregistrer les 4 formes alternatives et le changement de forme automatique en une ligne de code, tout en conservant une certaine flexibilité pour les nouveaux nœuds.
Enregistrer les pentes pour un nœud entraîne les effets suivants :
- Enregistrer quatre nouveaux nœuds à partir de la définition du nœud original : la pente droite, le coin intérieur, le coin extérieur et la "pointe" (dalle) ;
- Quand le monde est généré, les blocs sont transformés en pente en fonction des alentours et de la dureté du matériau (indiquée lors de l'enregistrement des pentes) ;
- Quand des blocs sont posés à coté des pentes, elles peuvent changer de forme en fonction de leur nouvel état ;
- Les blocs qui viennent d'être posés peuvent également se transformer ;
- Si la fonction est activée, marcher sur les rebords peut transformer les blocs ;
- Si la fonction est activée, les blocs peuvent se transformer de temps en temps.
Ce mod ne fait rien par lui-même mais sert de base pour d'autres mods pour les changements effectifs.
Pour le téléchargement, la documentation, le code source et la liste des changements, retrouvez Natural slopes lib sur ContentDB.
Jeux disponibles
Natural slopes est disponible pour plusieurs jeux basés sur Minetest :
- Exile (inclus dans le jeu)
- Hades Revisited (mod d'extension)
- Minetest Game (mod d'extension)
Actualités
- [Nouvelle version] 1.3 Plusieurs correctifs, quelques facilités d'usage – 8 Août 2021
- [Nouvelle version] 1.2 Nœuds colorés, facteurs globaux, correctifs de dépendances – 23 Février 2021
- [Nouvelle version] 1.1 Correctifs à la génération, facteurs et enregistrement externe – 7 Février 2021
- [Nouvelle version] 1.0 Pentes au plafond, mapgen progressive, API stabilisée – 30 Décembre 2020
- [Nouvelle version] 0.9 Petite optimisation, correctifs – 30 Août 2017
- [Nouvelle version] 0.8 Réactivation du rendu lisse, retrait du changement par zones – 25 Août 2017
- [Nouvelle version] 0.7 Amélioration de textures, retrait du rendu lisse, changements par zones – 15 Août 2017
- [Nouvelle version] 0.6 Forme en pointe, correctifs – 12 Août 2017
- [Nouvelle version] 0.5 Changement au minage et à la pose, correctifs – 9 Août 2017
- [Nouvelle version] 0.4 Correctifs – 6 Août 2017
- [Nouvelle version] 0.3 Modification à la génération du monde – 5 Août 2017
- [Nouvelle version] 0.2 Rendu cubique, changements par piétinement – 25 Juillet 2017
- [Nouvelle version] 0.1 Pentes naturelles – 21 Juillet 2017